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Editor de Música

Editor de Música

05/07/2026

Editor de Música

O editor de música permite que os jogadores adicionem suas próprias músicas ao Dance World, ajustem seus parâmetros rítmicos e enviem as composições para revisão pela administração.

Limitações e Moeda Jipi

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Imagem temporária 1: moeda Jipi.

Para fazer upload de músicas, é utilizada a moeda Jipi. Inicialmente, o sistema previa 5 downloads gratuitos por mês, no entanto, a distribuição mensal foi desativada devido ao grande número de músicas adicionadas. É possível obter Jipi adicionais aumentando o nível do personagem.

Se um jogador tiver Jipis não utilizados, eles podem ser acumulados. Por exemplo, se no final do mês restar 3 Jipis na conta, após o recebimento de 5 unidades, o saldo será de 8 Jipis.

Cada música enviada passa por uma verificação. Até que a verificação seja concluída, a música está disponível para tocar, mas não concede experiência pessoal ou experiência de clube. No entanto, o progresso relacionado aos corações para o casamento ou festa continua sendo contabilizado. O prazo de verificação geralmente é de 2 a 7 dias, mas pode aumentar em caso de alta demanda.

O upload de músicas está disponível para jogadores a partir do nível 30. Para assinantes premium, a função está disponível a partir do nível 1 e não requer Jipi.

Requisitos para o arquivo de áudio:

  • formato — MP3;
  • qualidade — mínima de 192 kbps;
  • duração — de 115 a 500 segundos;
  • o conteúdo deve ser uma composição musical.

Músicas criadas com IA são permitidas, desde que não violem as regras do jogo, as diretrizes da comunidade, a legislação e os direitos de terceiros.

Abrindo o Editor

Antes de fazer upload, certifique-se de ter instalado o launcher mais recente e a versão mais recente do jogo.

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Imagem temporária 2: botão para abrir o editor.

Inicie o jogo e faça login na sua conta. Na tela de seleção do servidor, no canto superior direito, aparecerá um botão com o ícone de uma nota musical. Ele abre o editor de música.

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Escolhendo a Visualização

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Imagem temporária 4: opções de visualização.

O editor permite escolher o fundo visual que acompanhará a composição.

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Escolhendo o Arquivo de Música

Na lista de arquivos de música, você deve especificar o caminho para a pasta com os arquivos MP3 e clicar no botão “Atualizar”. Após atualizar a lista, selecione a faixa desejada.

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Imagem temporária 8: editor após selecionar a faixa.

Ajustando o Ritmo

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Imagem temporária 9: configurações de ritmo.

Para que a música seja aprovada, é necessário especificar corretamente o BPM e o Offset. O BPM define o tempo da composição, enquanto o Offset define o deslocamento da grade rítmica em relação ao áudio. O editor possui um metrônomo integrado que ajuda a sincronizar o ritmo do jogo com o compasso musical.

A barra rosa indica a posição da avaliação “Perfeita”. Você pode aproximar, afastar e usar para ajustar com mais precisão a reprodução. Os botões “+¼” e “-¼” permitem deslocar o Offset em um quarto de tom, o que é útil se o ponto “Perfeito” não estiver no início da sequência rítmica.

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Imagem temporária 11: botões para ajuste fino do Offset.

Durante a reprodução da música, você pode pressionar a barra de espaço para verificar a precisão do ritmo. O modo de visualização é alterado por um botão separado.

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Quanto mais precisos forem o BPM e o Offset, maior a probabilidade de obter avaliações “Perfeitas” e passar na verificação.

O BPM pode ser determinado manualmente. Recomenda-se usar programas especializados, como Traktor DJ 2, ou encontrar o valor do BPM em fontes abertas na internet.

Preenchendo as Informações da Música

Antes de enviar a música, é necessário preencher os metadados. Para que a verificação seja aprovada, é importante seguir as seguintes regras:

  1. Indique o nome correto da música, localizado para o idioma correspondente. A versão latinizada é criada automaticamente.
  2. Indique o idioma do nome de acordo com o padrão ISO 639-1, por exemplo, “ru”, “en” ou “zh”.
  3. Indique a fonte do arquivo de áudio: um link para o local onde você obteve o MP3 ou para a página da composição em um serviço de música.
  4. Verifique o BPM e o Offset. Esses valores são inseridos automaticamente nas configurações de ritmo.
  5. Indique quantos passos são necessários para iniciar a dança. Um passo corresponde à passagem da bolinha pela trilha. O valor padrão é 8, o mínimo é 4.
  6. Indique o gênero. Vários gêneros podem ser especificados separados por vírgula.
  7. Se a música foi criada com IA, ela também pode ser aceita, desde que cumpra os requisitos gerais de conteúdo e direitos de uso.

Após preencher os dados, clique em “Enviar para o servidor”. 1 Jipi é deduzido do saldo, a música é enviada para verificação e fica imediatamente disponível para tocar, com as restrições mencionadas acima.

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Requisitos de Conteúdo

A música enviada não deve violar as regras do jogo, as diretrizes da comunidade e a legislação da Federação Russa. Materiais que incitem à agressão ou contenham insultos com base em raça, religião, orientação sexual e outras características protegidas são proibidos. Linguagem obscena é permitida se a composição for classificada como uma obra musical para adultos ou versões explícitas.

A função de upload pode ser bloqueada em caso de violações repetidas, violação das regras de upload ou solicitação do detentor dos direitos autorais para remover o arquivo de áudio.

Correção de Erros

Se a música não for aprovada, você pode editá-la, substituí-la ou excluí-la. É concedida uma semana para correção e reenvio. Se as alterações não forem feitas, a música poderá ser removida e o acesso ao upload de músicas poderá ser limitado.

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Para retornar à música, abra o editor, vá para a música no jogo, selecione a composição desejada, ajuste os parâmetros novamente e envie-a novamente para verificação.

Download de Músicas de Outros Jogadores

As músicas adicionadas por outros jogadores podem ser baixadas através do nuvem de músicas no lobby ou na sala de espera. Após selecionar e iniciar a composição, ela é automaticamente adicionada à biblioteca de outros jogadores.

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Exclusão e Substituição de Música

A partir de 11 de abril, tornou-se possível excluir sua própria música. Para fazer isso, abra a música no editor e clique no botão correspondente. A exclusão não gera um “strike”, mas a moeda gasta não é reembolsada.

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Imagem temporária 24: aviso ao excluir uma música da nuvem.

A substituição do arquivo de áudio é feita através do editor. Abra a faixa desejada, selecione um novo arquivo de áudio e clique em “Salvar”. O novo arquivo MP3 deve ter um nome diferente: se o arquivo antigo e o novo tiverem o mesmo nome, a substituição não será realizada. Após uma substituição bem-sucedida, o sistema enviará uma notificação.

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Se ocorrer um erro durante a edição, abra as configurações do jogo e clique em “Atualização forçada da base de dados de músicas”.

Offset Global

Na atualização de 25 de junho de 2021, foi adicionada uma configuração de Offset global. Isso é necessário se o dispositivo de saída de áudio causar latência, fazendo com que o ritmo pareça deslocado.

Instruções:

  1. Abra o editor de música.
  2. Selecione uma música já carregada com um ritmo conhecido.
  3. Inicie a reprodução e ouça o metrônomo.
  4. Ajuste o deslocamento global até que o metrônomo e o ritmo coincidam.

O deslocamento global é aplicado à reprodução geral e ajuda a compensar a latência de um dispositivo específico.