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服装染色指南

服装染色指南

2026/7/5

服装染色指南

服装染色是一种视觉定制系统,用于改变服装的颜色、创建渐变效果或添加自定义图像。 同一件物品可以有多个已保存的染色方案,而保存的套装会记住该物品的选择状态。

访问染色功能

对于支持染色的物品,在预览图的右下角会显示一个带有调色板图标的按钮。

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在商店中,此按钮仅用于预览。 染色的购买是在更衣室进行的,并且仅适用于已购买的物品。 物品的所有权时间不影响染色:可以对永久物品和临时物品进行染色。

物品材质

在开始设置之前,游戏会提示您选择材质。 材质是指模型中的一个单独部分,该部分应用于染色。 对于简单的物品,通常只有一个材质,而对于复杂的套装,可能有多个材质:例如,上身、下身或独立的装饰元素。

如果物品有多个材质,则所选的染色方案仅应用于指定的材质。

染色类型

系统提供三种模式:

  • 单色;
  • 渐变;
  • 图片。

单色

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“单色”模式将所选的颜色应用于材质。 用户可以设置颜色和亮度。 亮度会影响材质的最终表现力,在某些情况下可能会产生视觉发光效果。

渐变

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渐变是由两种颜色组成的渐变色。 用户可以设置第一种和第二种颜色、整体亮度、渐变方向、过渡位置和平滑度。

渐变可以在材质的中心旋转 360 度。 这不仅支持垂直和水平过渡,还支持对角线组合。 过渡位置定义了颜色变化的点,而平滑度调节了它们之间的边界的柔和程度。

图片

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“图片”模式将图像叠加在材质上。 对于图像,可以调整在物品表面上的偏移量、X 和 Y 轴上的缩放比例、旋转、色调、不透明度、图像重复以及在图像下方的材质的额外染色。

此模式适用于徽标、图案、装饰符号、纹理和图案。 如果需要保留物品的基本纹理,可以禁用图像下方的材质的染色。

图片要求

“图片”模式仅支持 PNG 格式。 允许的尺寸为:

  • 512×512 px;
  • 1024×1024 px;
  • 2048×2048 px。

不支持其他格式或尺寸的图像。

本地图片和云端

可以选择从计算机或云库中选择图像。 本地文件仅用于预览:无法购买使用来自计算机选择的图像的染色方案。 要进行购买,必须使用来自云端的图像。

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任何玩家都可以将图像上传到云端。 上传费用为 1 Jipi。 在“云端图片”部分,有一个用于上传新图片的按钮。

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上传后,图像将经过审核。 如果获得批准,它将出现在公共云库中,并对所有玩家可用。 云端是一个共享库,而不是玩家的个人存储空间。

审核规则

如果图像不违反俄罗斯联邦法律和游戏规则,则可以获得批准。 管理员不会进行完整的初步版权审查,因此图像可能会在版权所有者提出异议后被删除。

如果图像因上述原因而被删除,购买了带有该图像的染色方案的玩家将自动退还该染色方案的费用。 在这种情况下,无需联系技术支持。

一个物品可以有多个染色方案

一个物品可以有多个已保存的染色方案。 玩家可以购买新的方案并在更衣室之间切换。 这允许使用同一件物品创建不同的视觉效果。

应用已购买的染色方案

要选择活动的染色方案,需要打开更衣室并点击预览图右下角带有多个图像图标的按钮。

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在弹出的窗口中,可以选择已保存的染色方案之一、激活它或取消染色,使物品恢复到原始外观。 如果物品有多个材质,则染色方案将单独显示每个材质。

保存的套装

当保存套装时,游戏会记住每个物品的活动染色方案。 更改服装后,所选颜色、渐变和图像将自动应用。

总结

染色系统是一个用于自定义外观的完整工具。 它支持简单的颜色变化、渐变效果、图案和自定义图像。 主要限制是:购买只能在更衣室进行,“图片”模式需要来自云端的图像,并且图像必须是 512×512、1024×1024 或 2048×2048 px 的 PNG 格式。