← Makalelere dön
Empati ve Arkadaşlığın Gücü

Empati ve Arkadaşlığın Gücü

05.07.2026

Empati ve Arkadaşlığın Gücü

Empati ve arkadaşlığın gücü, partnerler veya en iyi arkadaşlar arasındaki etkileşimi teşvik etmek için tasarlanmış bir sistemdir. Bu sistem, hem bireysel hem de ortak deneyim kazanımını etkiler ve ek görsel efektler sunar.

Günlük İlerleme

Her gün, çiftler veya en iyi arkadaşlar birlikte dans etmeleri gereken bir görev alırlar. Empati veya arkadaşlık seviyesinin %50’sine ulaşılana kadar, %1 ilerleme elde etmek için günde 5 dans yapılması gerekir. %50’ye ulaşıldıktan sonra, aynı %1 ilerleme için günlük dans sayısı 10’a çıkarılır.

Günlük ilerleme aşağıdaki gibi ifade edilebilir:

ΔS={%1,S<%50 ve en az 5 dans yapıldı,%1,S%50 ve en az 10 dans yapıldı,%0,günlük görev tamamlanmadı.

Burada S , mevcut empati veya arkadaşlık seviyesini temsil eder.

Aktivite Yokluğunda İlerlemenin Azalması

Son ortak dansın üzerinden 4 günden fazla bir süre geçtiyse, empati veya arkadaşlık seviyesi saat 00:00’da (Moskova saati) %2 azalır.

Ssonraki=Smevcut%2

Profilde, son ortak dansın zamanı ve gün içindeki dans sayısı görüntülenir. Kırmızı metin, önümüzdeki saat 00:00’da (Moskova saati) ilerlemede bir azalma riski olduğunu gösterir. Yeşil metin, mevcut seviyenin korunması için en az bir ortak dans yapılması gerektiğini belirtir. Günlük görev tamamen tamamlandığında, sonraki yüzde, gerekli sayıda dansın tamamlanmasının ardından verilir ve yeni ilerleme 00:00 (Moskova saati) sonrasında kullanılabilir hale gelir.

%50’lik empati veya arkadaşlık seviyesi, 30 gün boyunca sabit kalır. Bu süre dolduktan sonra, aktivite olmadığında yüzdeler tekrar azalabilir.

Resim 1

Resim 2

Bonuslar ve Etkiler

Empati veya arkadaşlık seviyesi arttıkça, oyuncular bireysel ve ortak deneyim için ek bonuslar kazanır. Ayrıca, çiftin görsel efektleri de iyileşir.

Maksimum empati seviyesinde, ortak bonus katsayısı (artefaktlardan gelen), 2 ile çarpılır. Bireysel deneyim için farklı bir prensip uygulanır: ortak katsayı (çift seviyesinden), 1.5 ile çarpılır.

Ortak deneyim aşağıdaki genel formülle ifade edilebilir:

Eortak=B×(A×Sm)×R

Burada Eortak , toplam ortak deneyimi, B , şarkı başına temel deneyimi, A , bonus ve artefakt katsayısını, Sm , empati çarpanını ve R , sunucu reytingini temsil eder.

Örneğin, 4 dakika süren bir şarkı için temel değer 240 puandır. Bonusların toplam katsayısı 2.4 ise, empati seviyesi maksimumdur ve 2.0’lık bir çarpan sağlar ve ortak deneyim sunucu reytingi 3 ise, hesaplama aşağıdaki gibi olacaktır:

Eortak=240×(2.4×2.0)×3=3456

Bireysel deneyim aşağıdaki formülle hesaplanır:

Ebireysel=Edans×(1+Mkulüp+Mçift)×Mkupon

Burada Edans , sunucu reytinglerini dikkate alan dans başına elde edilen deneyim, Mkulüp , kulüp çarpanı, Mçift , çift çarpanı ve Mkupon , deneyim kuponu çarpanıdır.

Çarpanlar aşağıdaki gibi tanımlanır:

Mkulüp=Lkulüp20 Mçift=Lçift40×F(S)

Burada Lkulüp , kulüp seviyesini, Lçift , çift seviyesini ve F(S) , empati fonksiyonunu temsil eder.

Sonuç

Empati ve arkadaşlık sistemi, düzenli olarak birlikte oynamayı teşvik eder. Bu sistem, günlük aktiviteyi, kazanılan ilerlemenin korunmasını, görsel efektleri ve hem bireysel hem de ortak deneyim artışını tek bir gelişim mekanizmasında bir araya getirir.