← Назад до статей
Симпатія та сила дружби

Симпатія та сила дружби

05.07.2026

Симпатія та сила дружби

Симпатія та сила дружби — це система парної взаємодії, призначена для підтримки активності між партнерами або найкращими друзями. Вона впливає на отримання парного та особистого досвіду, а також відкриває додаткові візуальні ефекти.

Щоденний прогрес

Щодня пара або найкращі друзі отримують завдання на спільні танці. Для досягнення 50% симпатії або сили дружби необхідно зіграти 5 танців на день, щоб отримати 1% прогресу. Після досягнення 50% вимога збільшується до 10 танців на день для того ж 1% прогресу.

Формально щоденний приріст можна описати так:

ΔS={1%,S<50% і зіграно не менше 5 танців,1%,S50% і зіграно не менше 10 танців,0%,умова дня не виконана.

де S — поточний рівень симпатії або сили дружби.

Зниження прогресу при неактивності

Якщо з моменту останнього спільного танцю минуло більше 4 діб, рівень симпатії або сили дружби зменшується на 2% о 0:00 за московським часом.

Snext=Scurrent2%

У профілі відображається час останнього парного танцю та кількість танців за день. Червоний текст означає ризик зниження прогресу найближче о 0:00 МСК. Зелений текст означає, що для збереження поточного рівня достатньо зіграти хоча б один спільний танець. Якщо денне завдання виконано повністю, наступний відсоток буде нараховано після завершення необхідної кількості танців, а новий прогрес стане доступним після 0:00 МСК.

Накоплені 50% симпатії або сили дружби стають несгорабельними протягом 30 днів. Після закінчення цього терміну відсотки знову можуть зменшуватися при неактивності.

Зображення 1

Зображення 2

Бонуси та ефекти

У міру зростання симпатії або сили дружби гравці отримують додаткові множники особистого та парного досвіду. Також покращуються візуальні ефекти пари.

При максимальному рівні симпатії парний коефіцієнт бонусів від артефактів множиться на 2. Для особистого досвіду застосовується інший принцип: парний коефіцієнт від рівня пари множиться на 1.5.

Парний досвід можна виразити загальною формулою:

Epair=B×(A×Sm)×R

де Epair — ітоговий парний досвід, B — базовий досвід за пісню, A — коефіцієнт бонусів та артефактів, Sm — множник симпатії, а R — серверний рейт.

Наприклад, для пісні тривалістю 4 хвилини базове значення становить 240 очок. Якщо сума коефіцієнтів артефактів дорівнює 2.4, рівень симпатії максимальний і дає множник 2.0, а серверний рейт парного досвіду дорівнює 3, розрахунок буде наступним:

Epair=240×(2.4×2.0)×3=3456

Особистий досвід розраховується за формулою:

Epersonal=Edance×(1+Mclub+Mpair)×Mcoupon

де Edance — досвід за танець з урахуванням серверних рейтів, Mclub — множник клубу, Mpair — множник пари, а Mcoupon — множник купонів на досвід.

Множники визначаються так:

Mclub=Lclub20 Mpair=Lpair40×F(S)

де Lclub — рівень клубу, Lpair — рівень пари, а F(S) — функція симпатії.

Висновок

Система симпатії та сили дружби заохочує регулярну спільну гру. Вона пов’язує щоденну активність, захист накопиченого прогресу, візуальні ефекти та зростання досвіду в єдину механіку розвитку пари або дружнього союзу.